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台北当代艺术馆展电玩 探讨游戏美学
作者:    来源:中央社    日期:2010-08-09

英国艺术协会去年正式将电玩游戏列为国家艺术奖助项目,而台北当代艺术馆也将展出“大玩‧特玩-游戏美学”,探讨这波新兴的全球文化现象。

当代艺术馆表示,有别于上一档展览“仲夏狂欢-叶锦添个展”,呈现艺术家未曾曝光的个人内心世界,20日起展出的“大玩‧特玩-游戏美学”展览中,将呈现新世代潮流的数位美学。

这次的展览内容,取样于风靡全球电玩游戏家的“魔兽世界”、“星海争霸”、“暗黑破坏神”。这些游戏分别代表奇幻、科幻、恐怖3种不同的文艺类型,以及不同的美学展现,在展览的呈现上,也将有所区分和规划,让观众在展场中身歷其境,也能了解这些游戏的来龙去脉。

当代艺术馆表示,英国艺术协会在2009年正式将电玩游戏列为国家艺术奖助项目,当代艺术馆也希望透过这次展览,正式将电玩游戏纳入当代艺文展示、教育研究及学术讨论的範畴,藉以呈现长期以来隐藏在电玩次文化幕后的种种创意元素和美学发展轨迹。

关键字:台北当代艺术馆,游戏美学
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